Skin pour Ogame "mod-evolution-ergonomie"
Par SpideR le mercredi 29 août 2007, 19:31 - Technique - Lien permanent
Après quelques mois d'utilisation d'un skin sur ogame (infinity2b, pour ne pas le nommer), et suite à sa récente panne, j'ai dû repasser sur "evolution", le skin par défaut d'ogame, et cela m'a fait prendre conscience de 2 choses :
- infinity2b faisait vraiment ramer mon firefox (sûrement à cause de la profusion d'effets de transparence), et hélas, c'est le cas avec tous les thèmes un peu beau, bref, je revis
- Un de mes critères principaux dans le choix d'infinity2b était l'aspect ergonomie, en effet, la grande diversité de coloration et de style de texte permettait du premier coup d'oeil de juger des situations, en particulier dans la vue générale, concernant les évènements futurs, mais également dans la galaxie, et ça, ça me manque horriblement
Bref, il me faut maintenant trouver un juste milieu entre ces 2 situations, et je ne compte pas essayer les 300 skins d'ogamelib, ce qui m'a du coup re-donné une envie que j'avais eu il y a un moment, mais cette fois assez de motivation pour m'y mettre, l'idée est simple :
Faire un mod d'evolution, mais avec les avantages ergonomiques qu'on trouvait sur infinity2b (et la plupart des bons skins)
post-pre-scriptum : J'ai fait une annonce concernant ce mod dans le forum officiel français d'ogame : (Skin) (tout petit) mod d'évolution, basé sur l'ergonomie ce qui m'a permis de recueillir pas mal d'avis (y compris beaucoup de gens qui n'avaient rien compris :/ ) et donc diverses suggestions ont été faites et décisions prises, je vous conseille de lire ce topic qui sera probablement bien plus riche en news et en débats que cet article sur mon blog
Bon, c'est sans compter mon manque total de goût en terme de couleur et de talents en terme de design, je suis donc preneur de toute remarque un tant soit peu constructive sur ces points
Pour l'essayer, c'est simple, insérez :
dans votre sélecteur « lieu du graphisme » dans vos options, et validez (avec du bol, cet hébergement ira même plus vite que celui d'ogame, j'essayerais de faire des mesures un jour)
Pré visualisation du mod evolution-ergonomie
L'idée de base se divise en plusieurs axes :
- Plus de texte en gras ! (ça le rend vraiment dur à lire je trouve)
- Rendre plus claires et moins violentes les couleurs un peu partout (pastel) - bah oui le rouge pur / vert pur sur bleu foncé, ça abime mes pauvres petits yeux
- Corriger les images manquantes dans le thème de base
- Colorer tous les messages d'évènements d'une couleur dépendant de l'évènement (avec une couleur unique pour chaque évènement)
- Permettre de différencier les messages correspondant à ses propres flottes et ceux correspondant à celles des autres (pour le moment, ces derniers clignotent)
- Permettre de différencier, pour les messages de ses propres flottes, l'aller du retour (aller en gras, retour en italique)
J'explore également quelques autres pistes, à voir donc, mais j'attends également vos idées et critiques sur les miennes
Par exemple :
- Supprimer quelques éléments purement graphiques (images, comme celles de fond par exemple), ou réduire leur poids afin d'alléger le tout (je rappelle que le but est de faire un skin ergonomique et pas trop moche)
- Supprimer la césure dans certaines cases des tableau, ce qui aurait tendance à l'élargir, mais à le rendre plus lisible (bon, c'est fortement dû à ma haute résolution en 16/10 je pense)
- Rendre plus facile à cliquer certains liens (je pense essentiellement à l'image clicable "espionnage" dans la galaxie)
Les choix des couleurs sont pour le moment un peu hasardeux, j'ai également mis la même couleur aux différents types d'attaques (normale, missile, détruire), mais comme je n'utilise que très peu ces types là d'évènements, forcément, je ne vois pas trop l'avantage de les différencier, et donc je ne sais pas trop comment le faire
Nos propres attaques en rouge, bon ça choque un peu, je verrais si à terme on s'y habitue et si on a pas trop tendance à confondre avec les rouges clignotantes des attaques adverses, à l'occasion je définirais un thème clair de couleur basé sur un dégradé allant de ce qui ressemble le moins à une attaque à ce qui y ressemble le plus, bref, une histoire qui paraitrait logique à nos cerveaux sans trop qu'on s'en rende compte
Techniquement parlant, il ne s'agit que d'ajouts (pour le moment, aucune modifications, ni aucune suppressions) pour lesquels j'ai créé un fichier CSS (mod-ergonomie.css - ils sont commentés si vous voulez voir, ou me poster vos propositions de modifications) importé au tout début du fichier CSS principal (formate.css) ainsi que l'ajout de 2 images pompées sur le thème que j'essayais à ce moment là : http://trd.phx.free.fr/skins/Aronax/
Il va de soi que ce skin est totalement optimisé pour tourner sous firefox (et autres navigateurs respectant le CSS), et donc aura de très mauvais résultats sur Internet Explorer, je ne prendrais même pas la peine de le tester sur ce dernier, et n'accepterais les corrections et remarques dessus que si cela a des conséquences sur firefox également, pas de petit hack minable à la IE pour rendre ce skin utilisable, donc ! utilisez un vrai navigateur, on ne vous le répètera jamais assez
Bien sûr, tout ça manque un peu de vécu, j'espère le faire évoluer un peu encore au cours des prochaines semaines de jeu, mais j'attends vraiment vos commentaires, si l'idée vous plait, n'hésitez pas à essayer et me retourner vos commentaires
Commentaires
Super mod, vraiment très léger et agréable a l'oeil, d'un lecture facile, bref j'attendais cela.
MERCI !!!
le concept "idéal"
encore merci ^_^
aaatenrion NO , uni 33
c'est vraiment une bonne idée !
ca fait longtemps que je cherche ca !
mais je me permettrais qlq conseil pour améliorer "l'ergonomie" du skin :
-le rouge signifie un danger, aussi, lorsqu'on attaque ce n'est pas le plus approprié car cela ne represente pas un danger pour nous, par contre lorsqu'on est attaqué, oui
-le clignotement réduit la lisibilité et surcharge l'info, si le rouge(non clignotant) lui était réservé, cela conserverait l'info 'danger'
-eviter les nuances trop fine de contraste des couleurs (rouge/orange, bleu/vert clair/cyan)
-peut-etre laisser les info concernant la flotte (type & nombre) dans l'info-bulle lorsque le fleche pointe dessus pour pas avoir une phrase de 36 lignes quand on subit une grosse attaque
le reste me plait vraiment !!! beau boulot, merci
moi qui as beaucoup de probleme de connexion ce skin me va tres bien il est leger et me suffit largement Merci
Genial et commentaires:
- eviter le clignotement
- autre couleur pour les expeditions
Continu !!
http://emingthon.hill.free.fr/Trini...
+ de 2 ans de Dev'
celà devrait t'aider 1 petit peu ^^
(@ttention ! Skin @nti-Pubs ! :)))
ton skin est très pratique, moin fatiguant pour les yeux et il soulage mon processeur! (même si sur mon mac le processeur tourne tjrs au ralenti ^^)
Nico.
Super skin... Un seul regret, ne pas pouvoir l'installer en local. Un lien vers un petit Zip avec tout dedans serait vraiment super.
Le lien vers le petit zip est donné sur le topic forum
J'essayerais de penser à mettre à jour cet article, mais j'ai bien précisé dedans qu'il valait mieux consulter le forum
toujours d'actualité, les sources sont dispo's sur le forum.
C'est vraiment génial, ça doit faire 1an que je l'utilise et je continue de le proposer à tout le monde

Juste p-e une petite amélioration a proposer, les attaques groupées ne devraient pas être en rouge ça me fait flipper a chaque fois, j'ai l'impression qu'on m'attaque ^^
A part ça 10/10 !
Bisous,
Zapper
Il est bien ce skin, mais, est-il possible d'avoir la vitesse des vaisseaux quand on va dans "flotte" s'il te plaît?
J'ai vu ça sur d'ancien skin et c'est bien pratique!