SpideR's blog

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Tag - ogame

Fil des billets

vendredi 12 juin 2009

Planets / moons separation

Ce script greasemonkey pour ogame modifie le sélecteur de destination de flotte pour que la liste des planètes soit divisées en 2 colonnes distinctes : à gauche les planètes, et à droite la lune correspondant, ce qui permet dfe bien mieux visualiser son empire, en particulier quand on commence à avoir plusieurs lunes

Ce script ne fait rien d'interdit par GameForge pour ce que j'en sais

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jeudi 11 juin 2009

Overview Improver

Un script greasemonkey pour ogame qui améliore la lisibilité des évènements de la page "Vue générale", et ajoute des informations concernant les ressources en transit

Pour ce que j'en sais, ce script est totalement légal

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mardi 9 juin 2009

ogame <-> war-riders

Il s'agit dune paire de scripts greasemonkey pour ogame, ajoutant des liens vers war-rider directement dans ogame, et des liens vers ogame directement dans war-riders, afin de faciliter la localisation des planètes d'un joueur

À priori, rien d'illégal dans ce script

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lundi 11 août 2008

J'arrête ogame

Après quelques mois de mauvaise humeur, après quelques semaines de « mode vacances », après quelques jours passés à le répéter à certaines connaissances proches « in-game », je pense qu'il est temps d'officialiser cet arrêt et en expliquer les raisons

Au passage, ça implique que je cède le joli compte que fonceur m'a cédé il y a environ 6 mois, classé actuellement 42e de l'univers 40, si tu penses le mériter, fais moi signe

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jeudi 3 juillet 2008

Scripts greasemonkey pour ogame (bump)

Dans la foulée de mon mod ergonomie du skin evolution d'ogame, j'ai un peu travaillé sur des scripts grasemonkey très simples, mais effectuant des tâches qui m'énervaient au plus haut point et que l'interface de base d'ogame n'aide pas vraiment à faire simplement

Si vous voulez en savoir un peu plus sur cette formidable extension : article greasemonkey sur wikiédia

D'autres viendront peut-être sous peu, comme je découvre petit à petit la puissance de cette extension ;)

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mercredi 29 août 2007

Skin pour Ogame "mod-evolution-ergonomie"

Après quelques mois d'utilisation d'un skin sur ogame (infinity2b, pour ne pas le nommer), et suite à sa récente panne, j'ai dû repasser sur "evolution", le skin par défaut d'ogame, et cela m'a fait prendre conscience de 2 choses :

  • infinity2b faisait vraiment ramer mon firefox (sûrement à cause de la profusion d'effets de transparence), et hélas, c'est le cas avec tous les thèmes un peu beau, bref, je revis
  • Un de mes critères principaux dans le choix d'infinity2b était l'aspect ergonomie, en effet, la grande diversité de coloration et de style de texte permettait du premier coup d'oeil de juger des situations, en particulier dans la vue générale, concernant les évènements futurs, mais également dans la galaxie, et ça, ça me manque horriblement

Bref, il me faut maintenant trouver un juste milieu entre ces 2 situations, et je ne compte pas essayer les 300 skins d'ogamelib, ce qui m'a du coup re-donné une envie que j'avais eu il y a un moment, mais cette fois assez de motivation pour m'y mettre, l'idée est simple :

Faire un mod d'evolution, mais avec les avantages ergonomiques qu'on trouvait sur infinity2b (et la plupart des bons skins)

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